3. Pointer les Arêtes par une boucle, ce mode de pointage est utile pour sélectionner le centre de la boucle. En sélectionnant ce mode, les arêtes des modèles seront produits, et si les deux boucles sont à proximité du point sélectionné, deux d'entre eux seront mis en évidence une en vert, l'autre en rouge. Deux icônes de boucles apparaîtront sur le côté supérieur droit de la zone 3D, à l'utilisateur de sélectionner la boucle qu'il veut. Dans l'image ci-dessous à gauche, nous devons choisir la boucle verte, pour obtenir le centre de la partie cylindrique correspondante de l'émetteur.
Après avoir sélectionné l'icône de la boucle verte, la normale au centre de la partie cylindrique sera affiché, comme on le voit dans l'image à droite ci-dessous. Cela peut être utile dans le choix du centre de rotation dans une animation de roue, par exemple.