Isoler une Sélection
Dans les scènes complexes, cet outil permet une focalisation de l'utilisateur sur une géométrie spécifique. Dans l'image ci-contre, un moteur complexe est en construction. La sélection d'un de ses éléments, et en cliquant sur l'icône Isoler, dans la barre d'outils principale, permet de masquer toutes les autres géométries de la scène et permettra à l'utilisateur de se concentrer sur l'engrenage sélectionné. Après avoir terminé le travail avec la géométrie isolée, en cliquant à nouveau sur l'icône Isoler, toute la scène réapparaîtra. |
Transformation Précise
Cet outil est disponible sous le menu Outils, et il a les onglets Basique et Avancé. Dans l'onglet Basique l'utilisateur peut faire des rotations, translations, et mises à l'échelle pour les modèles 3D.
Cet outil est disponible sous le menu Outils, et il a les onglets Basique et Avancé. Dans l'onglet Basique l'utilisateur peut faire des rotations, translations, et mises à l'échelle pour les modèles 3D.
La Rotation / Translation: peut être fait autour des directions autour/ le long des axes x, y, et z.
Le centre des axes peut être soit au centre de sélection, qui est le centre du modèle ou de la géométrie sélectionnée, ou au niveau du pivot. Le pivot est par défaut au centre du modèle, mais l'utilisateur a la possibilité de changer son emplacement en utilisant le bouton Modifier de la fonction Pivot. Mise à l'échelle: la mise à l'échelle non uniforme peut être faite suivant les directions z x, y et. Un utilisateur a également la possibilité de faire échelle uniforme. Dans l'onglet Avancé, l'emplacement du centre de l'objet peut être modifié. Dans le groupe de l'objet, l'emplacement et l'orientation du centre de l'objet peuvent être connus ainsi que changés. La mise à l'échelle peut être faite aussi pour l'objet autour de son centre. Le centre de l'objet possède deux emplacements: Global et local. La situation globale est l'emplacement du centre de l'objet par rapport au système de coordonnées du monde. La localisation locale change en fonction des transformations effectuées sur l'objet. |
Les Préférences dans le menu Edition ont un onglet Importer / Exporter. La taille du modèle initial peut être modifiée si l'option de transformation des modèles importés automatiquement est cochée.
Dans ce cas, le modèle sera accroché au sol lors de l'importation. Dans ce cas, la situation globale du centre sera 0,0, Z et la valeur Z sera la valeur nécessaire à l'objet pour être sur le terrain. La localisation locale dans ce cas sera la valeur de la transformation nécessaire pour placer l'objet sur le sol, et au centre du monde. |
Dans le cas où l'option de transformer automatiquement des modèles importés n'est pas cochée, l'objet sera importé avec son emplacement au centre de la conception. Ainsi, en cas d'assemblages au centre de la boîte englobante, l'assemblage sera décalé depuis 0,0,0.
L'emplacement local du centre est égal à 0,0,0, car aucune des transformations ont été appliquées à l'objet. Le pivot est situé par défaut au centre de l'objet. Ainsi, en l'absence de transformations sont appliquées à l'importation du modèle, les valeurs d'orientation Pivot sont égales aux valeurs centrales à la fois localement et globalement.