Dans la fenêtre de la Bibliothèque d'Objets, l'utilisateur peut supprimer un modèle à partir de la bibliothèque, importer un fichier archive SimLab (*. Zim) à la bibliothèque, ce qui facilite l'échange des objets de bibliothèque avec d'autres utilisateurs, et de changer le nom d'un modèle dans la bibliothèque d'objets.
Une fonctionnalité de gestion de catégorie inclut, d'ajouter, de supprimer et de renommer une catégorie. Pour ajouter un modèle à partir de la bibliothèque d'objets, l'utilisateur peut simplement faire glisser le modèle de la bibliothèque et de le déposer sur la scène. |
Etats de la Scène
Les États de la Scène permettent aux utilisateurs de capturer différentes configurations d'un modèle / scène 3D. Les utilisateurs peuvent appliquer les États de la scène à la sélection seulement, et décider des propriétés à inclure.
Dans l'image apparaît à droite les étapes d'assemblage de la voiture LEGO capturées dans les États de la scène. La géométrie cachée a été capturée à toutes les étapes. Dans d'autres cas (comme l'étape 7) la caméra a permis de se concentrer sur les morceaux ajoutés. |