Mode de rendu
Avec cette boîte de dialogue déroulante de sélection un utilisateur peut sélectionner le mode de rendu qui peut être l'un des quatre modes disponibles. Chemin de traçage pour les scènes dans lesquelles l'estimation de la lumière directe est très facile. Le chemin bidirectionnel traçage est mieux pour des situations délicates d'éclairage indirect et les caustiques. Le MTL peut être appliqué soit pour améliorer la précision de l'estimation. Le MTL est bon pour les scènes qui ont du verre et les liquides. Il peut être combiné avec le chemin de traçage ou de chemin bidirectionnel de traçage. |
Auto choisit nombre de coeurs, si elle est cochée Indigo Render utilisera tous les coeurs de CPU disponibles. Si rien n'est fait, l'utilisateur doit spécifier manuellement nombre de coeurs à utiliser pour le rendu.
Type de l'image de sortie: l'image rendue sera sauvegarder en image PNG, une fois l'utilisateur ferme le moteur de rendu, ou il peut sauver de l'interface utilisateur du moteur de rendu. L'utilisateur peut également choisir PNG Alpha Seulement pour pouvoir se fondre image colorée avec un fond en utilisant un logiciel de retouche photo.
Arret du Temps: indique le temps en secondes pour arrêter le rendu. La valeur par défaut est -1, ce qui signifie que le rendu non-stop est souhaité.
Halt SSP: indique le nombre d'échantillons par pixel où le moteur de rendu s'arrête quand il est atteint. La valeur par défaut est -1, ce qui signifie un rendu non-stop est souhaité.
Activer GPU: cette fonction exige une carte NVidia avec support CUDA. Seul le mode de rendu de chemin de tracé va bénéficier de cette fonctionnalité.
Type de l'image de sortie: l'image rendue sera sauvegarder en image PNG, une fois l'utilisateur ferme le moteur de rendu, ou il peut sauver de l'interface utilisateur du moteur de rendu. L'utilisateur peut également choisir PNG Alpha Seulement pour pouvoir se fondre image colorée avec un fond en utilisant un logiciel de retouche photo.
Arret du Temps: indique le temps en secondes pour arrêter le rendu. La valeur par défaut est -1, ce qui signifie que le rendu non-stop est souhaité.
Halt SSP: indique le nombre d'échantillons par pixel où le moteur de rendu s'arrête quand il est atteint. La valeur par défaut est -1, ce qui signifie un rendu non-stop est souhaité.
Activer GPU: cette fonction exige une carte NVidia avec support CUDA. Seul le mode de rendu de chemin de tracé va bénéficier de cette fonctionnalité.