Caméra Tone Mapping simule le fonctionnement de l'appareil d'un photographe. L'utilisateur peut régler les paramètres ISO et l'exposition comme dans un vrai appareil photo pour modifier le Tone Mapping.
Réglage EV est la valeur d'exposition qui peut varier de 20 en 20. Plus le EV le plus brillant de l'image finale sera. Film ISO, les sensibilités ISO supérieures qui peut être utilisées dans des situations de faible luminosité, et le nombre ISO plus faible dans des situations de forte luminosité. |
Rendu Région permet à l'utilisateur de rendre une région déterminée de la vue actuelle de la caméra. Ce processus fera gagner du temps si l'utilisateur essaie de rendre une chose de spécifique dans une scène complexe. Lorsque la case à cocher Choisir la région de rendu est cochée, l'utilisateur peut définir l'emplacement de départ de la région rendent les coordonnées X, Y, puis la largeur et la hauteur.
Subdivision de déplacement (augmente l'utilisation de la mémoire), la valeur par défaut est zéro, ce qui signifie qu'il n'y aura pas d'effet pour la carte de déplacement. L'utilisateur a besoin de modifier le nombre pour pour les objets qui ont un cartes de déplacement. L'utilisateur doit être prudent lors de la modification du nombre de subdivision, car elle utilise beaucoup de mémoire.
Localisation de rendu, lorsqu'il est pressé la fenêtre d'emplacement de rendu s'ouvre, où l'utilisateur peut sélectionner le type de rendu Indigo et son emplacement. Habituellement SimLab Composer va automatiquement détecter où installer le rendu Indigo. |