Barre d'outils d'animation La barre d'outils d'animation comprend des touches de fonction suivantes.
Cache et montre la Ligne de Temps de l'Animation
CTRL + L.
Capture de la vue actuelle dans le domaine de la 3D, et le stocke comme une image clé à l'emplacement actuel sur la chronologie d'Animation
CTRL + K
Cache les objet (s) de l'Animation
Montre les objet(s) de l'Animation
Création d'une animation de rotation à partir du début de la trame d'extrémité, de l'objet sélectionné.
Tournette, crée une animation qui fait tourner la caméra d'animation de 360 degrés autour de l'axe Z global. Par défaut, cette animation commence à l'image 0 et se termine à la dernière image de l'animation
Caméra hélicoïdale, crée une animation qui fait tourner la caméra à 360 degrés autour de l'axe Z global, avec la translation de l'élévation actuelle de la caméra au sol (Z = 0), pratique pour montrer des bâtiments élevés.
Animation de roue, crée une animation qui fait pivoter un objet autour d'un axe sélectionné
Animation de la trajectoire, crée une animation pour l'objet sélectionné le long d'un chemin prédéfini