La Gestion du matériau donne à l'utilisateur la possibilité d'apporter des modifications au matériau utilisé dans la scène. Plusieurs objets à l'aide du même matériau peuvent être séparés, et des objets en utilisant des matériaux différents peuvent être regroupées pour utiliser le même matériau pour rendre l'affectation de matériau plus facile pour l'utilisateur.
La Fenêtre Matériaux de scène est ouverte en cliquant sur Gérer Matériaux de la scène dans le menu des matériaux, raccourci Ctrl + M.
La fenêtre Matériaux de scène offre à l'utilisateur les fonctionnalités suivantes: Créer Matériau: Crée un nouveau matériau par défaut et l'ajoute à la fenêtre Matériaux de scène. Supprimer Matériau: Supprime le matériau choisi. Dans le cas où le matériau est utilisé par les objets de la scène, une boîte de dialogue apparaît demandant à l'utilisateur de choisir un matériau de remplacement avant la suppression. Supprimer les matériaux inutilisés: Efface tous les matériaux non référencé par l'objet dans la scène. Sélectionner les objets utilisant un matériau: Sélectionne tous les objets à l'aide du matériau choisi. Appliquer le matériau à des objets sélectionnés: Rend tous les objets sélectionnés utilisent le matériau choisi. Fusionner des matières identiques: dans certains cas, la géométrie différente dans le modèle utilisera le même matériau. Différentes copies de ces documents apparaîtront dans la fenêtre Matériaux de scène. Cette fonction nettoie la fenêtre des matériaux de doublons inutiles. Changer vue: cette option d'affichage est disponible pour l'utilisateur pour changer la façon dont les matériaux sont affichés. Ils peuvent être affichés dans des grandes icônes ou des petites, ou peuvent être affichés sous forme de liste. Trier par nom \ Trier par Attributs: Ce sont deux méthodes de tri pour les matériaux de la scène. Conserver la Bibliothèque par défaut: c'est la bibliothèque de matériaux que l'utilisateur va utiliser pour retenir les matériaux appliqués précédemment. |