Créer une Copie et Fabriquer une Instance
SimLab Composer prend en charge la création de plusieurs doublons d'un objet. Cela peut se faire soit en créant une copie ou une instance de cet objet. Les deux fonctions se trouvent dans le menu Edition, et les deux créent une deuxième copie de l'objet.
Créer une Copie crée une copie de l'objet sélectionné, accompagné d'une copie de tous les matériaux et transforme les utilisés. Chacun des deux copies aura ses propres matériaux et transformations. Ainsi, les modifications apportées aux propriétés des matériaux de l'un peuvent être effectués sans affecter les propriétés de l'autre. Différentes transformations peuvent être appliquées aussi bien à chacun sans affecter l'autre.
Créer une Instance crée une instance de l'objet sélectionné, avec la structure des mêmes matériaux et le transforme en l'objet original. Ainsi, la modification des propriétés "Les matériaux seront appliqués aux deux objets". Ainsi les transformations appliquées à l'une des deux instances seront appliquées à l'autre.
SimLab Composer prend en charge la création de plusieurs doublons d'un objet. Cela peut se faire soit en créant une copie ou une instance de cet objet. Les deux fonctions se trouvent dans le menu Edition, et les deux créent une deuxième copie de l'objet.
Créer une Copie crée une copie de l'objet sélectionné, accompagné d'une copie de tous les matériaux et transforme les utilisés. Chacun des deux copies aura ses propres matériaux et transformations. Ainsi, les modifications apportées aux propriétés des matériaux de l'un peuvent être effectués sans affecter les propriétés de l'autre. Différentes transformations peuvent être appliquées aussi bien à chacun sans affecter l'autre.
Créer une Instance crée une instance de l'objet sélectionné, avec la structure des mêmes matériaux et le transforme en l'objet original. Ainsi, la modification des propriétés "Les matériaux seront appliqués aux deux objets". Ainsi les transformations appliquées à l'une des deux instances seront appliquées à l'autre.
Gérer l'Arborescence d'Objet
Quand on importe un objet dans SimLab Composer, celui-ci essaie de reconstruire toute l'arborescence de l'objet'(s) importé. Donner accès à l'arborescence de l'objet donne une description claire du modèle et de sa hiérarchie. En plus de travailler sur la sélection des niveaux SimLlab Composer a des fonctions additionnelles de l'arborescence d'objets. 1 - Exporter l'arborescence dans un fichier PDF 3D. Quand vous ouvrez le fichier PDF 3D et cliquez sur l'arborescence du modèle, l'utilisateur à le même arbre que celui de SimLab Composer. Les changement effectués dans SilmLab se reflèteront dans le fichier PDF 3D. |