La plus petite représentation dans SimLab Composer est une Geom 3D. Une Geom 3D est une géométrie qui possède une transformation et un matériau appliqués sur elle.
Aussi tous les contenus d'une Geom 3D sont déplacés ensemble et doivent avoir le même matériau. Quelques format d'objets ne supportent pas la sauvegarde en Arborescence d'objet, quand l'importation de modèles 3D se fait avec ces formats fermés, une Geom 3D peut contenir plus d'une partie non connectée. Utiliser l'outil de pour casser la Géométrie permet à l'utilisateur de casser une Geom qui contient des parties non connectées en plusieurs Geoms. Casser la Géométrie La fonctionnalité de briser la géométrie peut être utilisée pour sélectionner un objet depuis l'arborescence Outils Géométrie/ Casser la Géométrie. Dans quelques cas quand tout le modèle est connecté, sans parties séparées, il peut être impossible de briser la géométrie. Dans de pareils cas, un message apparaîtra pour indiquer cela et suggérer d'utiliser l'outil de briseur de face. |
Briser des faces
L'outil Briser de Faces, se trouvant à Outils --> Géométrie --> Briser des Faces, cassera le modèles 3D par ses faces. Chaque face sera convertie en une Geom 3D, ce qui veut dire qu'un seul matériau sera assigné pour chaque face. Dans l'image de gauche la géométrie importée vient avec la partie du sommet comme un objet 3D unique. |