Géométrie Polylignes, dans ce groupe, l'utilisateur peut choisir d'importer des annotations de mesure et de texte créés dans le logiciel de conception CAO . Les importateurs Polylignes peuvent également être contrôlés, et la largeur des lignes importées peuvent être spécifiées.
Dans l'image ci-contre le même modèle a été importé deux fois, avec des mesures d'importation et d'options de polylignes vérifiées. La première fois que la largeur des lignes a été fixée à 1,5, puis à 5,0 dans le second. Comme on peut le voir dans l'image des branches d'arbres sont plus larges dans un second temps. |
Unités d'exportation: ce sont des unités utilisées lors de l'exportation des modèles 3D à partir de SimLab Composer. Par défaut SimLab Composer utilise des unités en mètre, et l'utilisateur a la possibilité de sélectionner des unités différentes. Tous les nombres seront convertis dans l'unité sélectionnée pour maintenir la bonne taille de l'objet exporté.
Groupe FBX, dans ce groupe, l'utilisateur peut sélectionner le comportement lors de l'importation de fichiers FBX, et n'est disponible que dans SimLab Composer Animation Edition.
L'option d'animation de transformation Importer FBX va importer l'animation des corps rigides inclus dans le fichier FBX.
L'option d'animation avancée Importer FBX va importer l'animation des corps mobiles dans SimLab Composer Animation Edition.
SimLab Composer n'a pas la possibilité de modifier ce type d'animation, il peut les importer pour le rendu d'une scène 3D animée.
Supports des instances exportées 3DS, cette option permet de détecter les cas inclus dans la scène lors de l'exportation d'un fichier 3DS, ce qui réduira la taille du fichier 3DS généré. Cette option n'est pas encore prise en charge dans toutes les applications de lecture des fichiers 3DS.
Groupe FBX, dans ce groupe, l'utilisateur peut sélectionner le comportement lors de l'importation de fichiers FBX, et n'est disponible que dans SimLab Composer Animation Edition.
L'option d'animation de transformation Importer FBX va importer l'animation des corps rigides inclus dans le fichier FBX.
L'option d'animation avancée Importer FBX va importer l'animation des corps mobiles dans SimLab Composer Animation Edition.
SimLab Composer n'a pas la possibilité de modifier ce type d'animation, il peut les importer pour le rendu d'une scène 3D animée.
Supports des instances exportées 3DS, cette option permet de détecter les cas inclus dans la scène lors de l'exportation d'un fichier 3DS, ce qui réduira la taille du fichier 3DS généré. Cette option n'est pas encore prise en charge dans toutes les applications de lecture des fichiers 3DS.